在 Lieve Oma 中散步、交谈和回忆
Lieve Oma 是一款积极、深思熟虑的独立叙事游戏,您在其中扮演一个与祖母在树林中散步的小孩。尽管您应该在寻找可食用的蘑菇,但游戏的真正重点是角色之间的情感纽带。 Lieve Oma 类似于“步行模拟器”,例如 Gone Home 或 Dear Esther,其中游戏玩法在叙事上处于次要地位,但与那些游戏不同,它唤起了积极的,如果沉思的情绪。
唤起童年
Lieve Oma 使用简单但有效的工具来营造氛围。图形简单而风格化,色调让人联想到秋天的树叶,而柔和的钢琴配乐营造出轻松的氛围。角色动作仅限于移动、奔跑和对象交互。
一个展开的故事
虽然你在 Lieve Oma 中控制你的角色并且可以四处移动寻找蘑菇,但游戏玩法是一个发展中的故事的借口,就像你的 oma(荷兰语为奶奶的)邀请去如雨后春笋般出现是一个重要谈话的借口。
专注于小事
虽然谈话祖母和孩子之间是 Lieve Oma 故事的中心,它不像许多其他叙事游戏那样高度或戏剧化。这是一个亲密的故事,讲述了影响孩子生活的小互动时刻。
祖母最了解
Lieve Oma 开始讲述一个简单、相关的故事,讲述一个孩子和祖母在秋天的早晨谈论生活,并且成功实现了这一目标。图形、配乐和对话都结合在一起,营造出一种轻松而深思熟虑的氛围。
并不令人兴奋
与其他类似的“步行模拟器”一样,Lieve Oma 的交互性极少。这是游戏形式的叙事互动,更像是短篇小说或电影,而不是传统游戏。
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